石塔

逝者如斯夫,不舍昼夜。

本站欢迎好友的互动、分享与推文,但基于一些原因暂时未开放用户注册。 如果需要本站账号,在本文评论区下回复(请留下你的身份和联系方式)或在石之高塔qq群戳我均可。

发布 3 条评论 作者:

本文只整理与游戏逻辑有关的内容,忽略了UI,动画效果,画面渲染,音效等内容的相关实现。 人物/怪物身上的增益状态/异常状态在尖塔源码中被表述为Power(能力)。尖塔中每一个[能力]都由一个类规定其属性和行为,这些类继承一个共...

发布 0 条评论 作者:

一、恍惚的把握感 不知道你是否有这种感受,打开B站,看着铺天盖地的娱乐消遣视频,点开一个哲学/心理学/社会学视频,看完之后感觉“我又行了”,然后紧接着奖励自己打开一把游戏。“永远在学习,从未去实践”有心者可能确实会去...

发布 0 条评论 作者:

必须不断提醒自己保持冷静,不要轻易夸大事态。当前正在发生的事件,并不比历史上发生的事件更特殊。 正在发生的事件有大量的细节刺激感官,唤起强烈的情感。记忆中的事件,细节被高度模糊化,个人情感体验被高度淡化。史料中的事...

发布 0 条评论 作者:

本文仅总结操作思路,具体的Replay字段解析和编码表请转http://rinkastone.com/2022/01/10/archives/109查看。 本技术目前还很不成熟,下文内容不能保证准确性,仅供参考,且随时有可能修正。 关于Replay编辑技术 Replay文...

发布 0 条评论 作者:

以Offset进行分段。仅为暂时成果,随时可能变动。 这些分段和内容同样适用于绯想天replay,萃梦想未测试。 0x0000-0x0001:非想天则版本号标记位。非想天则1.10的取值为D2 00,其它版本待测试。修改此值会造成rep在1.10版本非...

发布 3 条评论 作者:

在一些中年人身上发现了比较惊人的特质:他们的进程切换速度极快,可以在几分钟内多次切换正在处理的复杂任务。具体表现为:能随时处理突发任务且不扰乱原有任务的处理;能在多个技术问题之间无缝切换,当关键人物出现时立刻能切换到...

发布 0 条评论 作者:

本文记录2021年14号台风灿都的全生命历程。灿都是一个非常有意思的台风,颜值与强度兼具,一生多起多落命运曲折,路径独特到了惊人的地步,从华南到华东均被灿都无情戏耍。新世纪的顶级超强台风不少,但2114灿都在各路顶超中依然出彩...

发布 1 条评论 作者: